Faculdade de Belas-Artes (FBAUP)
Faculty of Fine Arts

Universidade do Porto (UP)

Publications Actions
Publicações no Perfil Institucional do Authenticus

Uma Instituição (Grupo) no Authenticus é uma organização que engloba um conjunto de Investigadores (equipa da Instituição ou do Grupo). O conjunto de Investigadores depende da estrutura organizacional da instituição em cada ano e pode ser definido no perfil da Instituição, na secção “Investigadores”. Com base na equipa definida, o Authenticus produz listas de publicações, estatísticas e relatórios institucionais.

As publicações listadas no perfil da Instituição no Authenticus dependem de dois parâmetros:

  • Investigadores associados à equipa da Instituição em cada ano.
  • Origem das Publicações.

As publicações associadas à Instituição podem ter três origens:

  • Publicações validadas pelos membros da equipa - Inclui todas as publicações validadas pelos membros da equipa; é necessário que a equipa da Instituição esteja definida.
  • Todas as Publicadas pelos membros da equipa - Inclui todas as anteriores mais aquelas em que um dos autores foi identificado com um membro da equipa, ainda que não tenha sido validada; é necessário que a equipa da Instituição esteja definida.
  • Com Base na Afiliação - inclui todas as publicações que têm a Instituição ou o Grupo mencionado na afiliação; não é necessário que a equipa da Instituição esteja definida mas, por outro lado, não é garantido que todas as publicações da Instituição sejam listadas.
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Publications Count: 79

57 Team Members
Filters -> Year: 2026
21
TÍTULO: Recorded: A Visual and Physical Revivalist Ode to Vinyl Culture
AUTORES: Castro, A; Barros, B; Ferreira, A ;
PUBLICAÇÃO: 2023, FONTE: Springer Series in Design and Innovation, VOLUME: 27, PÁGINAS: 710-723
INDEXADO EM: Scopus CrossRef Handle
22
TÍTULO: THE SOCIAL ROLE OF DIGITAL DESIGN IN INCLUSION AND DIVERSITY: A REFLECTION-IN-ACTION APPROACH IN THE CONTEXT OF THE SKILLS FOR A NEXT GENERATION PROJECT
AUTORES: Bruno Giesteira ; Viviane Peçaibes; Luisa Lino; Guilherme Vila Maior;
PUBLICAÇÃO: 2023, FONTE: EDULEARN Proceedings - EDULEARN23 Proceedings
INDEXADO EM: CrossRef
23
TÍTULO: A Collaborative Strategy for the Construction and Graphic Representation of A Cultural Ecosystem Involving Participatory Design in the Academic and Business Context
AUTORES: Diego Mergener; Pedro Cardoso; Bruno Giesteira ;
PUBLICAÇÃO: 2022, FONTE: ECADE Official Conference Proceedings - – The European Conference on Arts, Design and Education 2022 Official Conference Proceedings
INDEXADO EM: CrossRef
24
TÍTULO: Designing User Interaction with Linked Data in Historical Archives  Full Text
AUTORES: Guedes, Claudia; Giesteira, Bruno ; Nunes, Sergio ;
PUBLICAÇÃO: 2022, FONTE: ACM JOURNAL ON COMPUTING AND CULTURAL HERITAGE, VOLUME: 15, NÚMERO: 3, PÁGINAS: 43:1-43:22
INDEXADO EM: WOS DBLP CrossRef: 1
25
TÍTULO: Diretrizes para o design de conteúdos digitais de história da arte
AUTORES: Elenir Carmen Morgenstern; Marli Teresinha Everling; Helena Morgenstern Zamberlan; Lucas Ferreira da Silva; Maria José Goulão ;
PUBLICAÇÃO: 2022, FONTE: DAT Journal, VOLUME: 7, NÚMERO: 3, PÁGINAS: 65-89
INDEXADO EM: CrossRef: 1
26
TÍTULO: Reflections on the Design Ecosystem Model
AUTORES: Monteiro, R; Giesteira, B ; Boddington, A; Farinha, C;
PUBLICAÇÃO: 2022, FONTE: Springer Series in Design and Innovation, VOLUME: 16, PÁGINAS: 187-201
INDEXADO EM: Scopus CrossRef
27
TÍTULO: The Book of X: 10 years of Computation, Communication, Aesthetics & X
AUTORES: Miguel Carvalhais ; Mario Verdicchio; Luísa Ribas; André Rangel;
PUBLICAÇÃO: 2022
INDEXADO EM: CrossRef: 1
28
TÍTULO: Breaking the Black Box: Procedural Reading, Creation of Meaning, and Closure in Computational Artworks
AUTORES: Miguel Carvalhais ;
PUBLICAÇÃO: 2021, FONTE: Computational Synthesis and Creative Systems - Artificial Intelligence and the Arts, PÁGINAS: 347-362
INDEXADO EM: CrossRef
29
TÍTULO: Carnival Play. eHealth Solution to Evaluate, Rehabilitate, and Monitor Dexterity and Manual Strength
AUTORES: Bruno Giesteira ; Joana Silva; Teresa Sarmento; Abreu, P ; Maria Teresa Restivo ;
PUBLICAÇÃO: 2021, FONTE: Advances in Medical Technologies and Clinical Practice - Handbook of Research on Solving Modern Healthcare Challenges With Gamification, PÁGINAS: 206-242
INDEXADO EM: CrossRef: 3
30
TÍTULO: Connection of Dynamic Temporal Continuities in Videogames
AUTORES: Ribeiro, JP; Carvalhais, M ; Cardoso, P;
PUBLICAÇÃO: 2021, FONTE: 7th Meeting of Research in Music, Arts and Design (EIMAD) in ADVANCES IN DESIGN, MUSIC AND ARTS, EIMAD 2020, VOLUME: 9, PÁGINAS: 195-212
INDEXADO EM: Scopus WOS CrossRef
31
TÍTULO: Current Issues in Design Policies: Balancing Tensions
AUTORES: Monteiro, R; Giesteira, B ; Boddington, A; Farinha, C;
PUBLICAÇÃO: 2021, FONTE: 7th Meeting of Research in Music, Arts and Design (EIMAD) in ADVANCES IN DESIGN, MUSIC AND ARTS, EIMAD 2020, VOLUME: 9, PÁGINAS: 561-577
INDEXADO EM: Scopus WOS CrossRef: 1
32
TÍTULO: How Do I Feel When… A Card-Based Communication Game to Stimulate Empathy Among Family Members with Anorexia Nervosa
AUTORES: Peçaibes, V; Cardoso, P; Castro, L; Giesteira, B ; Lopes, L; Junqueira, C;
PUBLICAÇÃO: 2021, FONTE: Springer Series in Design and Innovation, VOLUME: 12, PÁGINAS: 418-432
INDEXADO EM: Scopus CrossRef
33
TÍTULO: Morte, memória e escultura funerária (séc. XV). materialidade e performatividade
AUTORES: Maria José Goulão ;
PUBLICAÇÃO: 2021, FONTE: Kairós, NÚMERO: 10, PÁGINAS: 27-49
INDEXADO EM: CrossRef
34
TÍTULO: Positive Play. Games for Human Potential and the Yet Unexplored Case of Anorexia Nervosa
AUTORES: Pedro Cardoso; Viviane Peçaibes; Bruno Giesteira ; Liliana Correia de Castro;
PUBLICAÇÃO: 2021, FONTE: Advances in Medical Technologies and Clinical Practice - Handbook of Research on Solving Modern Healthcare Challenges With Gamification, PÁGINAS: 154-185
INDEXADO EM: CrossRef: 2
35
TÍTULO: 'Lua' in Inacabada Poesia - ilustração.
AUTORES: Antero Ferreira ; José L Reis;
PUBLICAÇÃO: 2019
INDEXADO EM: Handle
36
TÍTULO: Editorial
AUTORES: Rangel, A; Carvalhais, M ; Ribas, L; Verdicchio, M;
PUBLICAÇÃO: 2019, FONTE: JOURNAL OF SCIENCE AND TECHNOLOGY OF THE ARTS, VOLUME: 11, NÚMERO: 2, PÁGINAS: 1-2
INDEXADO EM: WOS
37
TÍTULO: EMOTIONS AND BRANDING: THE EMOTIONAL DIMENSION OF BRANDS IN THE DIGITAL CONTEXT
AUTORES: Afonso Verissimo; Bruno Giesteira ;
PUBLICAÇÃO: 2019, FONTE: 3rd International Conference on Design and Digital Communication (DIGICOM) in DIGICOM 2019 - 3RD INTERNATIONAL CONFERENCE ON DESIGN AND DIGITAL COMMUNICATION, PÁGINAS: 419-430
INDEXADO EM: WOS
39
TÍTULO: Playful design, empathy and the nonhuman turn  Full Text
AUTORES: Fava, F; Soares, CM; Carvalhais, M ;
PUBLICAÇÃO: 2019, FONTE: TECHNOETIC ARTS, VOLUME: 17, NÚMERO: 1-2, PÁGINAS: 141-154
INDEXADO EM: Scopus WOS CrossRef: 5
40
TÍTULO: Soundwalking and Algorithmic Listening
AUTORES: Miguel Carvalhais ; Rosemary Lee;
PUBLICAÇÃO: 2019, FONTE: Electronic Workshops in Computing
INDEXADO EM: CrossRef: 2

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