41
TÍTULO: WARPING DEIXIS: Distorting Gestures to Enhance Collaboration. Distorting Gestures to Enhance Collaboration
AUTORES: Sousa, M; dos Anjos, RK; Mendes, D ; Billinghurst, M; Jorge, J;
PUBLICAÇÃO: 2019, FONTE: CHI Conference on Human Factors in Computing Systems (CHI) in CHI 2019: PROCEEDINGS OF THE 2019 CHI CONFERENCE ON HUMAN FACTORS IN COMPUTING SYSTEMS
INDEXADO EM: Scopus WOS DBLP CrossRef: 29
42
TÍTULO: A Study on Natural 3D Shape Manipulation in VR
AUTORES: Eduardo Cordeiro; Franca Giannini; Marina Monti; Daniel Mendes ; Alfredo Ferreira;
PUBLICAÇÃO: 2018, FONTE: STAG
INDEXADO EM: Scopus DBLP
43
TÍTULO: Keep my head on my shoulders! Why third-person is bad for navigation in VR. why third-person is bad for navigation in VR
AUTORES: Medeiros, D; dos Anjos, RK; Mendes, D ; Pereira, JM ; Raposo, A; Jorge, J;
PUBLICAÇÃO: 2018, FONTE: 24th ACM Symposium on Virtual Reality Software and Technology (ACM VRST) in 24TH ACM SYMPOSIUM ON VIRTUAL REALITY SOFTWARE AND TECHNOLOGY (VRST 2018)
INDEXADO EM: Scopus WOS DBLP CrossRef: 36
44
TÍTULO: Smart Choices for Deviceless and Device-Based Manipulation in Immersive Virtual Reality  Full Text
AUTORES: Fabio Marco Caputo; Daniel Mendes ; Alessia Bonetti; Giacomo Saletti; Andrea Giachetti;
PUBLICAÇÃO: 2018, FONTE: VR
INDEXADO EM: Scopus DBLP CrossRef: 1
45
TÍTULO: Creepy Tracker Toolkit for Context-aware Interfaces
AUTORES: Maurício Sousa; Daniel Mendes ; Rafael Kuffner dos Anjos; Daniel Medeiros; Alfredo Ferreira ; Alberto Raposo; João Madeiras Pereira ; Joaquim A Jorge;
PUBLICAÇÃO: 2017, FONTE: ISS
INDEXADO EM: Scopus DBLP CrossRef: 20
46
TÍTULO: Demo hour  Full Text
AUTORES: Paden Shorey; Audrey Girouard; Sang Ho Yoon; Yunbo Zhang; Ke Huo; Karthik Ramani; Maurício Sousa; Daniel Mendes ; Soraia Paulo; Nuno Matela; Joaquim A Jorge; Daniel Simões Lopes; Dirk Wenig; Johannes Schöning; Alex Olwal; Mathias Oben; Rainer Malaka;
PUBLICAÇÃO: 2017, FONTE: Interactions, VOLUME: 24, NÚMERO: 6
INDEXADO EM: DBLP CrossRef
47
TÍTULO: Design and evaluation of a novel out-of-reach selection technique for VR using iterative refinement  Full Text
AUTORES: Mendes, D ; Medeiros, D; Sousa, M; Cordeiro, E; Ferreira, A ; Jorge, JA;
PUBLICAÇÃO: 2017, FONTE: 33rd Spring Conference on Computer Graphics (SCCG) in COMPUTERS & GRAPHICS-UK, VOLUME: 67
INDEXADO EM: Scopus WOS DBLP CrossRef: 34
48
TÍTULO: Mid-air modeling with Boolean operations in VR  Full Text
AUTORES: Daniel Mendes ; Daniel Medeiros; Maurício Sousa; Ricardo Ferreira; Alberto Raposo; Alfredo Ferreira; Joaquim A Jorge;
PUBLICAÇÃO: 2017, FONTE: 3DUI
INDEXADO EM: Scopus DBLP CrossRef: 22
49
TÍTULO: PRECIOUS! Out-of-reach selection using iterative refinement in VR  Full Text
AUTORES: Daniel Mendes ; Daniel Medeiros; Eduardo Cordeiro; Maurício Sousa; Alfredo Ferreira; Joaquim A Jorge;
PUBLICAÇÃO: 2017, FONTE: 3DUI
INDEXADO EM: Scopus DBLP CrossRef: 11
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TÍTULO: Using custom transformation axes for mid-air manipulation of 3D virtual objects  Full Text
AUTORES: Daniel Mendes ; Maurício Sousa; Rodrigo Lorena; Alfredo Ferreira; Joaquim A Jorge;
PUBLICAÇÃO: 2017, FONTE: VRST, VOLUME: Part F131944
INDEXADO EM: Scopus DBLP CrossRef: 34
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