31
TÍTULO: How can we be serious in a game?
AUTORES: Catarino, J; Moreiras, T; Lopes, PF ; Esmerado, J; Alexandre, IM ;
PUBLICAÇÃO: 2007, FONTE: 2007 AAAI Fall Symposium in AAAI Fall Symposium - Technical Report, VOLUME: FS-07-05
INDEXADO EM: Scopus
32
TÍTULO: Tell Me a Story  Full Text
AUTORES: Machado, I ; Brna, P; Paiva, A ;
PUBLICAÇÃO: 2005, FONTE: Virtual Reality, VOLUME: 9, NÚMERO: 1
INDEXADO EM: Scopus CrossRef
33
TÍTULO: Playing with Agents — Agents in Social and Dramatic Games
AUTORES: Ana Paiva; Rui Prada ; Isabel Machado ; Carlos Martinho ; Marco Vala; André Silva;
PUBLICAÇÃO: 2004, FONTE: Cognitive Technologies - Life-Like Characters
INDEXADO EM: CrossRef
34
TÍTULO: Machiavellian characters and the edutainment paradox  Full Text
AUTORES: Sobral, D; Machado, I ; Paiva, A ;
PUBLICAÇÃO: 2003, FONTE: 4th International Workshop on Intelligent Virtual Agents in INTELLIGENT VIRTUAL AGENTS, VOLUME: 2792
INDEXADO EM: Scopus WOS CrossRef: 7
35
TÍTULO: Managing authorship in plot conduction
AUTORES: Sobral, D; Machado, I ; Paiva, A ;
PUBLICAÇÃO: 2003, FONTE: 2nd International Conference on Virtual Storytelling in VIRTUAL STORYTELLING, PROCEEDINGS: USING VIRTUAL REALITY TECHNOLOGIES FOR STORYTELLING, VOLUME: 2897
INDEXADO EM: Scopus WOS CrossRef: 7
36
TÍTULO: Lifelong training with Vincent, a web-based pedagogical agent
AUTORES: Paiva, A ; Machado, I ;
PUBLICAÇÃO: 2002, FONTE: International Journal of Continuing Engineering Education and Life-Long Learning, VOLUME: 12, NÚMERO: 1-4
INDEXADO EM: Scopus CrossRef: 6
37
TÍTULO: A Cognitive Approach to Affective User Modeling
AUTORES: Carlos Martinho ; Isabel Machado ; Ana Paiva;
PUBLICAÇÃO: 2000, FONTE: Affective Interactions - Lecture Notes in Computer Science
INDEXADO EM: CrossRef: 10
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