21
TÍTULO: Breaking the Hedonistic Loop: Meaning before fun in videogames
AUTORES: Cardoso, P; Melo, R; Carvalhais, M;
PUBLICAÇÃO: 2019, FONTE: 9th International Conference on Digital and Interactive Arts: Digital Media Art Ecosystems, ARTECH 2019 in ACM International Conference Proceeding Series
INDEXADO EM: Scopus
NO MEU: ORCID
22
TÍTULO: Explaining Machine Learning: Adding Interactivity to Develop Decision-making Visualization Expectations
AUTORES: Heleno, M; Correia, N; Carvalhais, M;
PUBLICAÇÃO: 2019, FONTE: 9th International Conference on Digital and Interactive Arts: Digital Media Art Ecosystems, ARTECH 2019 in ACM International Conference Proceeding Series
INDEXADO EM: Scopus
NO MEU: ORCID
24
TÍTULO: ARTIFICIAL INTELLIGENCE AND INTERFACE DESIGN FOR EVERYDAY PRODUCTS
AUTORES: Andrew O'Dowd; Miguel Carvalhais;
PUBLICAÇÃO: 2019, FONTE: 3rd International Conference on Design and Digital Communication (DIGICOM) in DIGICOM 2019 - 3RD INTERNATIONAL CONFERENCE ON DESIGN AND DIGITAL COMMUNICATION
INDEXADO EM: WOS
25
TÍTULO: BULLY WHO? THEATRICAL PLAY AND VICARIOUS EXPERIENCES OF DOING AND ACTING WITH EMOTIONS
AUTORES: Jose Raimundo; Pedro Cardoso; Miguel Carvalhais; Antbnio Coelho ;
PUBLICAÇÃO: 2019, FONTE: 3rd International Conference on Design and Digital Communication (DIGICOM) in DIGICOM 2019 - 3RD INTERNATIONAL CONFERENCE ON DESIGN AND DIGITAL COMMUNICATION
INDEXADO EM: WOS
26
TÍTULO: DESIGN AFTER THE RISE OF AI-DRIVEN SERVICES: LEARNING FROM LITERATURE REVIEW
AUTORES: Joana Cerejo; Miguel Carvalhais;
PUBLICAÇÃO: 2019, FONTE: 3rd International Conference on Design and Digital Communication (DIGICOM) in DIGICOM 2019 - 3RD INTERNATIONAL CONFERENCE ON DESIGN AND DIGITAL COMMUNICATION
INDEXADO EM: WOS
27
TÍTULO: Designing games that prioritize meaning over fun
AUTORES: Miguel Carvalhais; Pedro Cardoso; José Raimundo; Ricardo Melo;
PUBLICAÇÃO: 2019, FONTE: Contemporânea - Revista do PPGART/UFSM, VOLUME: 2, NÚMERO: 4
INDEXADO EM: CrossRef: 2
NO MEU: ORCID
28
TÍTULO: Explaining Machine Learning. Adding Interactivity to Develop Decision-making Visualization Expectations
AUTORES: Marco Heleno; Nuno Correia; Miguel Carvalhais;
PUBLICAÇÃO: 2019, FONTE: Proceedings of the 9th International Conference on Digital and Interactive Arts
INDEXADO EM: CrossRef: 1
NO MEU: ORCID
29
TÍTULO: Breaking the Hedonistic Loop. Meaning before fun in videogames
AUTORES: Pedro Cardoso; Ricardo Melo; Miguel Carvalhais;
PUBLICAÇÃO: 2019, FONTE: Proceedings of the 9th International Conference on Digital and Interactive Arts
INDEXADO EM: CrossRef: 3
NO MEU: ORCID
30
TÍTULO: CITAR Journal - xCoAx Special Issue 2019 Editorial  Full Text
AUTORES: André Rangel; Miguel Carvalhais; Luisa Ribas; Mario Verdicchio;
PUBLICAÇÃO: 2019, FONTE: Journal of Science and Technology of the Arts, VOLUME: 11, NÚMERO: 2
INDEXADO EM: CrossRef
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