31
TÍTULO: Digital Therapies in Psychosocial Rehabilitation and Mental Health
AUTORES: António Marques; Ricardo Queirós;
PUBLICAÇÃO: 2022, FONTE: Advances in Psychology, Mental Health, and Behavioral Studies
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32
TÍTULO: Virtual Reality in the Treatment of Acrophobia
AUTORES: Maravalhas, V; Marques, A; de Sousa, S; Monteiro, P; de Almeida, RS;
PUBLICAÇÃO: 2021, FONTE: World Conference on Information Systems and Technologies, WorldCIST 2021 in Advances in Intelligent Systems and Computing, VOLUME: 1365 AIST
INDEXADO EM: Scopus CrossRef
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33
TÍTULO: Virtual Reality to Improve Postural Control in Patients with Schizophrenia: Study Protocol for a Single-Blind Parallel Group Randomised Controlled Trial
AUTORES: Cunha, M; de Almeida, RS; Fernandes, Â; Marques, A;
PUBLICAÇÃO: 2021, FONTE: World Conference on Information Systems and Technologies, WorldCIST 2021 in Advances in Intelligent Systems and Computing, VOLUME: 1368 AISC
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34
TÍTULO: Virtual and augmented reality in human resource management and development: A systematic literature review
AUTORES: Ferreira, P; Meirinhos, V; Rodrigues, AC; Marques, A;
PUBLICAÇÃO: 2021, FONTE: IBIMA Business Review, VOLUME: 2021
INDEXADO EM: Scopus CrossRef: 4
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35
TÍTULO: Virtual Reality in Social Skills Training for People With Schizophrenia
AUTORES: Oliveira, Catarina; Faria, Sara; de Almeida, Raquel Simoes; Queiros, Cristina; Marques, Antonio;
PUBLICAÇÃO: 2021, FONTE: TRANSLATIONAL ISSUES IN PSYCHOLOGICAL SCIENCE, VOLUME: 7, NÚMERO: 3
INDEXADO EM: Scopus WOS CrossRef
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36
TÍTULO: The Influence of Brain Activity on the Interactive Process through Biofeedback Mechanisms in Virtual Reality Environments †
AUTORES: Costa, R; Gomes, PV; Correia, A; Marques, A; Pereira, J;
PUBLICAÇÃO: 2021, FONTE: Engineering Proceedings, VOLUME: 7, NÚMERO: 1
INDEXADO EM: Scopus CrossRef
NO MEU: ORCID
37
TÍTULO: The Effect of Music on Brain Activity an Emotional State †
AUTORES: Cunha, J; Gomes, PV; Marques, A; Pereira, J;
PUBLICAÇÃO: 2021, FONTE: Engineering Proceedings, VOLUME: 7, NÚMERO: 1
INDEXADO EM: Scopus CrossRef
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38
TÍTULO: Emotional self-regulation, virtual reality and neurofeedback
AUTORES: Pinheiro, Joana; de Almeida, Raquel Simoes; Marques, Antonio;
PUBLICAÇÃO: 2021, FONTE: COMPUTERS IN HUMAN BEHAVIOR REPORTS, VOLUME: 4
INDEXADO EM: WOS CrossRef: 6
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39
TÍTULO: Mixed Reality in an Operating Room Using Hololens 2—The Use of the Remote Assistance from Manufacturers Techinicians during the Surgeries
AUTORES: Rita Veloso; Renato Magalhães; António Marques; Paulo Gomes; Javier Pereira;
PUBLICAÇÃO: 2021, FONTE: The 4th XoveTIC Conference
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40
TÍTULO: Gamification in Dementia and Mild Cognitive Impairment
AUTORES: Vitor Simões-Silva; Susana Alexandra Mendonça Gregório; Tarcisio de Tarco Moura Luz; Ana Francisca Casinhas Coutinho Lapa; António Marques;
PUBLICAÇÃO: 2021, FONTE: Advances in Medical Technologies and Clinical Practice - Handbook of Research on Solving Modern Healthcare Challenges With Gamification
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