Liliana Manuela Gaspar Cerveira da Costa
AuthID: R-000-SZ8
21
TÃTULO: A Note on the Matching Polytope of a Graph
AUTORES: Nair Maria Maia de Abreu; Liliana Manuela Gaspar Cerveira da Costa; Carlos Henrique Pereira Nascimento; Laura Patuzzi;
PUBLICAÇÃO: 2019, FONTE: TEMA (São Carlos), VOLUME: 20, NÚMERO: 1
AUTORES: Nair Maria Maia de Abreu; Liliana Manuela Gaspar Cerveira da Costa; Carlos Henrique Pereira Nascimento; Laura Patuzzi;
PUBLICAÇÃO: 2019, FONTE: TEMA (São Carlos), VOLUME: 20, NÚMERO: 1
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TÃTULO: Skeleton matching polytope: Realization and isomorphism
AUTORES: Nair Abreu; Liliana Costa; Carlos Nascimento; Laura Patuzzi;
PUBLICAÇÃO: 2019, FONTE: Discrete Applied Mathematics, VOLUME: 269
AUTORES: Nair Abreu; Liliana Costa; Carlos Nascimento; Laura Patuzzi;
PUBLICAÇÃO: 2019, FONTE: Discrete Applied Mathematics, VOLUME: 269
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TÃTULO: A Review of Proxemics in 'Smart Game-Playing'
AUTORES: Liliana Vale Costa; Ana Isabel Veloso ; Oscar Mealha;
PUBLICAÇÃO: 2018, FONTE: 2nd International Conference on Smart Learning Ecosystems and Regional Developments (SLERD) in CITIZEN, TERRITORY AND TECHNOLOGIES: SMART LEARNING CONTEXTS AND PRACTICES, VOLUME: 80
AUTORES: Liliana Vale Costa; Ana Isabel Veloso ; Oscar Mealha;
PUBLICAÇÃO: 2018, FONTE: 2nd International Conference on Smart Learning Ecosystems and Regional Developments (SLERD) in CITIZEN, TERRITORY AND TECHNOLOGIES: SMART LEARNING CONTEXTS AND PRACTICES, VOLUME: 80
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TÃTULO: A irracionalidade e transcendência de certos
AUTORES: Ronald Pinto; Liliana Manuela da Costa;
PUBLICAÇÃO: 2018, FONTE: Revista Professor de Matemática On line, VOLUME: 6, NÚMERO: 01
AUTORES: Ronald Pinto; Liliana Manuela da Costa;
PUBLICAÇÃO: 2018, FONTE: Revista Professor de Matemática On line, VOLUME: 6, NÚMERO: 01
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TÃTULO: Demystifying ageing bias through learning co-designing an online course about ‘ageing well’
AUTORES: Costa, LV; Veloso, AI ;
PUBLICAÇÃO: 2017, FONTE: 3rd International Conference on Immersive Learning Research Network, iLRN 2017 in Communications in Computer and Information Science, VOLUME: 725
AUTORES: Costa, LV; Veloso, AI ;
PUBLICAÇÃO: 2017, FONTE: 3rd International Conference on Immersive Learning Research Network, iLRN 2017 in Communications in Computer and Information Science, VOLUME: 725
INDEXADO EM:
Scopus
26
TÃTULO: Demystifying Ageing Bias Through Learning
AUTORES: Liliana Vale Costa; Ana Isabel Veloso ;
PUBLICAÇÃO: 2017, FONTE: Communications in Computer and Information Science - Immersive Learning Research Network
AUTORES: Liliana Vale Costa; Ana Isabel Veloso ;
PUBLICAÇÃO: 2017, FONTE: Communications in Computer and Information Science - Immersive Learning Research Network
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TÃTULO: Biological control of Aeromonas salmonicida infection in juvenile Senegalese sole (Solea senegalensis) with Phage AS-A Full Text
AUTORES: Yolanda J Silva; Catarina Moreirinha; Carla Pereira; Liliana Costa; Rui J M Rocha; Angela Cunha ; Newton C M Gomes; Ricardo Calado ; Adelaide Almeida ;
PUBLICAÇÃO: 2016, FONTE: AQUACULTURE, VOLUME: 450
AUTORES: Yolanda J Silva; Catarina Moreirinha; Carla Pereira; Liliana Costa; Rui J M Rocha; Angela Cunha ; Newton C M Gomes; Ricardo Calado ; Adelaide Almeida ;
PUBLICAÇÃO: 2016, FONTE: AQUACULTURE, VOLUME: 450
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TÃTULO: Being (Grand) Players: Review of Digital Games and their Potential to Enhance Intergenerational Interactions Full Text
AUTORES: Liliana Costa; Ana Veloso ;
PUBLICAÇÃO: 2016, FONTE: JOURNAL OF INTERGENERATIONAL RELATIONSHIPS, VOLUME: 14, NÚMERO: 1
AUTORES: Liliana Costa; Ana Veloso ;
PUBLICAÇÃO: 2016, FONTE: JOURNAL OF INTERGENERATIONAL RELATIONSHIPS, VOLUME: 14, NÚMERO: 1
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TÃTULO: Factors Influencing the Adoption of Video Games in Late Adulthood:. A Survey of Older Adult Gamers
AUTORES: Liliana Vale Costa; Ana Isabel Veloso ;
PUBLICAÇÃO: 2016, FONTE: International Journal of Technology and Human Interaction, VOLUME: 12, NÚMERO: 1
AUTORES: Liliana Vale Costa; Ana Isabel Veloso ;
PUBLICAÇÃO: 2016, FONTE: International Journal of Technology and Human Interaction, VOLUME: 12, NÚMERO: 1
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TÃTULO: "Game-based psychotherapy" for active ageing: A game design proposal in non-game context
AUTORES: Liliana Vale Costa; Ana Isabel Veloso;
PUBLICAÇÃO: 2016, FONTE: 1st International Conference on Technology and Innovation in Sports, Health and Wellbeing (TISHW) in PROCEEDINGS OF THE 2016 1ST INTERNATIONAL CONFERENCE ON TECHNOLOGY AND INNOVATION IN SPORTS, HEALTH AND WELLBEING (TISHW 2016)
AUTORES: Liliana Vale Costa; Ana Isabel Veloso;
PUBLICAÇÃO: 2016, FONTE: 1st International Conference on Technology and Innovation in Sports, Health and Wellbeing (TISHW) in PROCEEDINGS OF THE 2016 1ST INTERNATIONAL CONFERENCE ON TECHNOLOGY AND INNOVATION IN SPORTS, HEALTH AND WELLBEING (TISHW 2016)
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WOS