51
TÍTULO: Do iTunes U para as aulas de História - um estudo no 3º CEB
AUTORES: Sara D Trindade; Joaquim R d Carvalho; Ana A Carvalho;
PUBLICAÇÃO: 2014, FONTE: Atas do 2º Encontro sobre Jogos e Mobile Learning in Atas do 2º Encontro sobre Jogos e Mobile Learning
INDEXADO EM: Handle
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53
TÍTULO: Back to the future: Legacies, continuities and changes in educational policy, practice and research
AUTORES: Flores, MA ; Carvalho, AA; Ferreira, FI ; Vilaça, MT ;
PUBLICAÇÃO: 2013, FONTE: Back to the Future: Legacies, Continuities and Changes in Educational Policy, Practice and Research
INDEXADO EM: Scopus
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54
TÍTULO: Do iTunes U ao iPad nas aulas de História
AUTORES: Sara D Trindade; Joaquim R d Carvalho; Ana A Carvalho;
PUBLICAÇÃO: 2013, FONTE: Challenges 2013: Aprender a qualquer hora e em qualquer lugar. Atas da VIII Conferência Internacional de TIC na Educação in Challenges 2013: Aprender a qualquer hora e em qualquer lugar. Atas da VIII Conferência Internacional de TIC na Educação
INDEXADO EM: Handle
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55
TÍTULO: History at the fingertips
AUTORES: Sara D Trindade; Joaquim R d Carvalho; Ana A Carvalho;
PUBLICAÇÃO: 2013, FONTE: WCCE 2013: Learning while we are connected. 10th IFIP world conference on computers in education in WCCE 2013: Learning while we are connected. 10th IFIP world conference on computers in education
INDEXADO EM: Handle
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56
TÍTULO: Development of Learning Objects for Library and Information Sciences by Postgraduate Students
AUTORES: Celio Goncalo Marques; Ana Amelia A Amorim Carvalho;
PUBLICAÇÃO: 2012, FONTE: International Symposium on Computers in Education (SIIE) in 2012 INTERNATIONAL SYMPOSIUM ON COMPUTERS IN EDUCATION (SIIE)
INDEXADO EM: WOS
57
TÍTULO: The pedagogical potential of MMOG: An exploratory study including four games and their players1
AUTORES: Gomes, T; Carvalho, AAA;
PUBLICAÇÃO: 2011, FONTE: Computer Games as Educational and Management Tools: Uses and Approaches
INDEXADO EM: Scopus
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58
TÍTULO: The Pedagogical Potential of MMOG. An Exploratory Study Including Four Games and their Players1
AUTORES: Tiago Gomes; Ana A Carvalho;
PUBLICAÇÃO: 2011, FONTE: Uses and Approaches - Computer Games as Educational and Management Tools
INDEXADO EM: CrossRef: 1
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59
TÍTULO: Mature Students Using Mobile Devices in Life and Learning
AUTORES: Kukulska Hulme, A; Pettit, J; Bradley, L; Carvalho, AA; Herrington, A; Kennedy, D; Walker, A;
PUBLICAÇÃO: 2011, FONTE: International Journal of Mobile and Blended Learning, VOLUME: 3, NÚMERO: 1
INDEXADO EM: Scopus
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60
TÍTULO: Mature Students Using Mobile Devices in Life and Learning
AUTORES: Agnes Kukulska-Hulme; John Pettit; Linda Bradley; Ana A Carvalho; Anthony Herrington; David M Kennedy; Aisha Walker;
PUBLICAÇÃO: 2011, FONTE: International Journal of Mobile and Blended Learning, VOLUME: 3, NÚMERO: 1
INDEXADO EM: CrossRef: 49
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