31
TÍTULO: Entertainment Computing – ICEC 2021. 20th IFIP TC 14 International Conference, ICEC 2021, Coimbra, Portugal, November 2–5, 2021, Proceedings
AUTORES: Jannicke Baalsrud Hauge; Jorge C. S. Cardoso; Licínio Roque; Pedro A Gonzalez-Calero;
PUBLICAÇÃO: 2021, FONTE: Lecture Notes in Computer Science
INDEXADO EM: CrossRef: 1 Openlibrary
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TÍTULO: A Systemic Perspective for Sonification Aesthetics
AUTORES: Mariana Seiça; Licínio Roque; Pedro Martins; Amílcar A Cardoso;
PUBLICAÇÃO: 2021, FONTE: Proceedings of the 26th International Conference on Auditory Display (ICAD 2021)
INDEXADO EM: CrossRef: 7
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33
TÍTULO: Contrasts and similarities between two audio research communities in evaluating auditory artefacts
AUTORES: Seiça, M; Roque, L; Martins, P; Cardoso, FA;
PUBLICAÇÃO: 2020, FONTE: 15th International Audio Mostly Conference, AM 2020 in ACM International Conference Proceeding Series
INDEXADO EM: Scopus CrossRef: 5
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34
TÍTULO: A "New" View of Proof-of-Concept Practices Through the Lenses of Activity Theory and Hermeneutics
AUTORES: Neto, AJR; Maria Manuel Borges ; Roque, L;
PUBLICAÇÃO: 2020, FONTE: JOURNAL OF INFORMATION TECHNOLOGY RESEARCH, VOLUME: 13, NÚMERO: 4
INDEXADO EM: Scopus WOS CrossRef
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35
TÍTULO: Flow of Knowledge in Proof-of-Concept Activities: Examining the Problem of Interpretation Using Hermeneutics
AUTORES: Neto, AJR; Maria Manuel Borges ; Roque, L;
PUBLICAÇÃO: 2020, FONTE: LIBRES-LIBRARY AND INFORMATION SCIENCE RESEARCH ELECTRONIC JOURNAL, VOLUME: 30, NÚMERO: 2
INDEXADO EM: Scopus WOS CrossRef
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36
TÍTULO: 12th International Conference on Videogame Sciences and Arts: book of abstracts
AUTORES: Bárbara ( Barroso; Beatriz ( Legerén; Belén ( Mainer Blanco; Carlos C d ( Costa; Inês ( Barbedo; Jeferson ( Valadares; João P ( Sousa; Jorge ( Palinhos; Licínio ( Roque; Markus ( Wiemker; Rogério A ( Gomes; Rogério J C ( Tavares; Tanja K (Ed.);
PUBLICAÇÃO: 2020
INDEXADO EM: Handle
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37
TÍTULO: Developing a Proof-of-Concept Practices Context Model
AUTORES: Antônio J R Neto; Maria Manuel Borges; Licínio Roque;
PUBLICAÇÃO: 2020, FONTE: 28th EUROPEAN CONFERENCE ON INFORMATION SYSTEMS 2020 in 28th EUROPEAN CONFERENCE ON INFORMATION SYSTEMS 2020
INDEXADO EM: Handle
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TÍTULO: Impact of Game Elements in Players Artistic Experience
AUTORES: Craveirinha, R; Roque, L;
PUBLICAÇÃO: 2019, FONTE: CHI Conference on Human Factors in Computing Systems (CHI) in CHI EA '19 EXTENDED ABSTRACTS: EXTENDED ABSTRACTS OF THE 2019 CHI CONFERENCE ON HUMAN FACTORS IN COMPUTING SYSTEMS
INDEXADO EM: Scopus WOS CrossRef: 4
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39
TÍTULO: Towards a Research Agenda for Gameful Creativity
AUTORES: Thiel, SK; Remy, C; Roque, L; Orji, R; Dalsgaard, P; Latulipe, C; Sarcar, S;
PUBLICAÇÃO: 2019, FONTE: ACM Designing Interactive Systems Conference (DIS) in DIS '19 COMPANION: COMPANION PUBLICATION OF THE 2019 ACM DESIGNING INTERACTIVE SYSTEMS CONFERENCE
INDEXADO EM: Scopus WOS CrossRef
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40
TÍTULO: How to Design an Interactive System for Data Science: Learning from a Literature Review
AUTORES: Almeida, AS; Roque, L; da Cunha, PR;
PUBLICAÇÃO: 2019, FONTE: 27th International Conference on Information Systems Development, ISD 2018 in Lecture Notes in Information Systems and Organisation, VOLUME: 34
INDEXADO EM: Scopus CrossRef: 1
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