11
TÍTULO: Emotion Regulation Through Play: A Serious Game for Preschool Children
AUTORES: Goncavles, Catarina; Silva, Eliana; Reis, Luis Paulo ;
PUBLICAÇÃO: 2025, FONTE: 2025 Conference on Games-COG-Annual in 2025 IEEE CONFERENCE ON GAMES, COG
INDEXADO EM: WOS DBLP
12
TÍTULO: Human-in-the-loop Multi-objective Bayesian Optimization for Directed Energy Deposition with in-situ monitoring
AUTORES: Sousa, Joao; Sousa, Armando ; Brueckner, Frank; Reis, Luis Paulo ; Reis, Ana ;
PUBLICAÇÃO: 2025, FONTE: ROBOTICS AND COMPUTER-INTEGRATED MANUFACTURING, VOLUME: 92
INDEXADO EM: Scopus WOS DBLP CrossRef: 14
13
TÍTULO: JEMA-SINDYc: End-to-end Control using Joint Embedding Multimodal Alignment in Directed Energy Deposition
AUTORES: Sousa, Joao; Brandau, Benedikt; Hemschik, Rico; Darabi, Roya; Sousa, Armando ; Reis, Luis Paulo ; Brueckner, Frank; Reis, Ana;
PUBLICAÇÃO: 2025, FONTE: ADDITIVE MANUFACTURING, VOLUME: 109
INDEXADO EM: Scopus WOS CrossRef
14
TÍTULO: Preface
AUTORES: José Luís Reis; Jiří Zelený; Beáta Gavurová; Marc Peter; Luís Paulo Reis ; Zorica Bogdanovic; José Paulo Marques Dos Santos;
PUBLICAÇÃO: 2025, FONTE: International Conference on Marketing and Technologies, ICMarkTech 2023 in Smart Innovation, Systems and Technologies, VOLUME: 393
INDEXADO EM: Scopus
15
TÍTULO: Promoting Cognitive and Psychosocial Rehabilitation with a Co-Designed Multiplayer Serious Game
AUTORES: Figueira, Carolina; Reis, Simao; Reis, Luis Paulo ; Parreira, Marta; Ramos, Ana; Silva, Eliana ;
PUBLICAÇÃO: 2025, FONTE: 13th International Conference on Games and Learning Alliance-GALA-Annual in GAMES AND LEARNING ALLIANCE, GALA 2024, VOLUME: 15348
INDEXADO EM: Scopus WOS DBLP CrossRef: 1
16
TÍTULO: Semantic Mapping for Robotics: Survey, Trends and Challenges
AUTORES: Bruno Georgevich Ferreira; Armando Jorge Miranda de Sousa; Luis Reis ;
PUBLICAÇÃO: 2025
INDEXADO EM: CrossRef
NO MEU: ORCID
17
TÍTULO: Serious Games for Emotion Regulation in Children: A Systematic Review
AUTORES: Celso B Carvalho; Eliana Silva; Luís Paulo Reis ;
PUBLICAÇÃO: 2025, FONTE: 13th IEEE Conference on Serious Games and Applications for Health, SeGAH 2025 in SeGAH
INDEXADO EM: Scopus DBLP
18
TÍTULO: Shapley value-based data valuation for machine learning data markets
AUTORES: Baghcheband, Hajar; Soares, Carlos; Reis, Luis Paulo ;
PUBLICAÇÃO: 2025, FONTE: DISCOVER APPLIED SCIENCES, VOLUME: 7, NÚMERO: 12
INDEXADO EM: Scopus WOS CrossRef
NO MEU: ORCID
19
TÍTULO: The Co-Design process behind <i>CogniSpace</i>: A Serious Game for Cognitive and Psychosocial Rehabiliation
AUTORES: Silva, Eliana; Figueira, Carolina; Reis, Luis Paulo ; Parreira, Marta; Ramos, Ana; Fernandes, Catarina; Reis, Marta; Silva, Sara Araujo;
PUBLICAÇÃO: 2025, FONTE: 2025 Conference on Games-COG-Annual in 2025 IEEE CONFERENCE ON GAMES, COG
INDEXADO EM: Scopus WOS DBLP
20
TÍTULO: <i>GamEmotion</i>: A Serious Game for Emotion Regulation in Young Adolescents
AUTORES: Silva, Eliana ; Franca, Pedro; Reis, Luis Paulo ;
PUBLICAÇÃO: 2024, FONTE: 6th Annual IEEE Conference on Games (CoG) in 2024 IEEE CONFERENCE ON GAMES, COG 2024
INDEXADO EM: Scopus WOS DBLP CrossRef
Página 2 de 62. Total de resultados: 613.