51
TÍTULO: A Roadmap to Gamify Programming Education
AUTORES: Jakub Swacha; Ricardo Queirós ; José Carlos Paiva ; José Paulo Leal ; Sokol Kosta; Raffaele Montella;
PUBLICAÇÃO: 2020, FONTE: ICPEC, VOLUME: 81
INDEXADO EM: Scopus DBLP
52
TÍTULO: Authoring Game-Based Programming Challenges to Improve Students' Motivation
AUTORES: Paiva, Jose Carlos ; Leal, Jose Paulo ; Queiros, Ricardo ;
PUBLICAÇÃO: 2020, FONTE: 21st International Conference on Interactive Collaborative Learning (ICL) / 47th IGIP International Conference on Engineering Pedagogy - Teaching and Learning in a Digital World in CHALLENGES OF THE DIGITAL TRANSFORMATION IN EDUCATION, ICL2018, VOL 1, VOLUME: 916
INDEXADO EM: Scopus WOS DBLP CrossRef: 3
53
TÍTULO: bOWL: A Pluggable OWL Browser (Short Paper)
AUTORES: Alberto Simões; Ricardo Queirós ;
PUBLICAÇÃO: 2020, FONTE: SLATE, VOLUME: 83
INDEXADO EM: Scopus DBLP
54
TÍTULO: Computer Programming Education in Portuguese Universities
AUTORES: Ricardo Queirós ; Mário Pinto; Teresa Terroso ;
PUBLICAÇÃO: 2020, FONTE: ICPEC, VOLUME: 81
INDEXADO EM: Scopus DBLP
55
TÍTULO: Design of a Microservices Chaining Gamification Framework
AUTORES: Ricardo Queirós ;
PUBLICAÇÃO: 2020, FONTE: 8th World Conference on Information Systems and Technologies, WorldCIST 2020 in Trends and Innovations in Information Systems and Technologies - Volume 3, WorldCIST 2020, Budva, Montenegro, 7-10 April 2020., VOLUME: 1161
INDEXADO EM: Scopus DBLP CrossRef
NO MEU: ORCID | DBLP
56
TÍTULO: FGPE AuthorKit - A Tool for Authoring Gamified Programming Educational Content
AUTORES: José Carlos Paiva ; Ricardo Queirós ; José Paulo Leal ; Jakub Swacha;
PUBLICAÇÃO: 2020, FONTE: ITiCSE
INDEXADO EM: Scopus DBLP CrossRef: 2
57
TÍTULO: First International Computer Programming Education Conference, ICPEC 2020, June 25-26, 2020, ESMAD, Vila do Conde, Portugal (Virtual Conference)
AUTORES: Ricardo Queirós ; Filipe, Portela ; Mário Pinto; Alberto Simões;
PUBLICAÇÃO: 2020, FONTE: ICPEC, VOLUME: 81
INDEXADO EM: DBLP
NO MEU: ORCID | DBLP
58
TÍTULO: Fostering Programming Practice through Games
AUTORES: Paiva, JC ; Leal, JP ; Queiros, R ;
PUBLICAÇÃO: 2020, FONTE: INFORMATION, VOLUME: 11, NÚMERO: 11
INDEXADO EM: Scopus WOS DBLP CrossRef: 14
59
TÍTULO: Game-Based Coding Challenges to Foster Programming Practice
AUTORES: José Carlos Paiva ; José Paulo Leal ; Ricardo Queirós ;
PUBLICAÇÃO: 2020, FONTE: ICPEC, VOLUME: 81
INDEXADO EM: Scopus DBLP
60
TÍTULO: GEdIL-Gamified Education Interoperability Language
AUTORES: Swacha, J; Paiva, JC ; Leal, JP ; Queiros, R ; Montella, R; Kosta, S;
PUBLICAÇÃO: 2020, FONTE: INFORMATION, VOLUME: 11, NÚMERO: 6
INDEXADO EM: Scopus WOS DBLP CrossRef: 10
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