61
TÍTULO: Research trends in CISTI's unveiled through text mining
AUTORES: Moro, S; Alturas, B; Esmerado, J; Costa, CJ ;
PUBLICAÇÃO: 2017, FONTE: 12th Iberian Conference on Information Systems and Technologies, CISTI 2017 in Iberian Conference on Information Systems and Technologies, CISTI
INDEXADO EM: Scopus CrossRef: 1 Handle
62
TÍTULO: S.I. success models, 25 years of evolution
AUTORES: Fernando Bento; Carlos J Costa ; Manuela Aparicio;
PUBLICAÇÃO: 2017, FONTE: 2017 12th Iberian Conference on Information Systems and Technologies (CISTI)
INDEXADO EM: CrossRef: 1
63
TÍTULO: S.I. success models, 25 years of evolution [Modelos de Sucesso S.I., 25 Anos de Evolução]
AUTORES: Bento, F; Costa, CJ ; Aparicio, M;
PUBLICAÇÃO: 2017, FONTE: 12th Iberian Conference on Information Systems and Technologies, CISTI 2017 in Iberian Conference on Information Systems and Technologies, CISTI
INDEXADO EM: Scopus
64
TÍTULO: Validation of an e-learning 3.0 critical success factors framework: A qualitative research  Full Text
AUTORES: Miranda, P; Isaias, P ; Costa, CJ ; Pifano, S;
PUBLICAÇÃO: 2017, FONTE: Journal of Information Technology Education: Research, VOLUME: 16, NÚMERO: 1
INDEXADO EM: Scopus CrossRef: 2
65
TÍTULO: Does ease-of-use contributes to the perception of enjoyment? A case of gamification in e-banking
AUTORES: Rodrigues, LF ; Oliveira, A ; Costa, CJ ;
PUBLICAÇÃO: 2016, FONTE: COMPUTERS IN HUMAN BEHAVIOR, VOLUME: 61
INDEXADO EM: Scopus WOS CrossRef Handle
66
TÍTULO: E-Learning 3.0 Framework Adoption: Experts' Views
AUTORES: Paula Miranda; Pedro Isaias ; Carlos J Costa ; Sara Pifano;
PUBLICAÇÃO: 2016, FONTE: 3rd International Conference on Learning and Collaboration Technologies (LCT) Held as Part of 18th International Conference on Human-Computer Interaction (HCI International) in LEARNING AND COLLABORATION TECHNOLOGIES, LCT 2016, VOLUME: 9753
INDEXADO EM: Scopus WOS CrossRef
67
TÍTULO: Enterprise resource planning adoption and satisfaction determinants  Full Text
AUTORES: Carlos J Costa ; Edgar Ferreira; Fernando Bento; Manuela Aparicio;
PUBLICAÇÃO: 2016, FONTE: COMPUTERS IN HUMAN BEHAVIOR, VOLUME: 63
INDEXADO EM: Scopus WOS CrossRef: 8
68
TÍTULO: Gamification: A framework for designing software in e-banking
AUTORES: Rodrigues, LF ; Costa, CJ ; Oliveira, A ;
PUBLICAÇÃO: 2016, FONTE: COMPUTERS IN HUMAN BEHAVIOR, VOLUME: 62
INDEXADO EM: Scopus WOS CrossRef Handle
69
TÍTULO: Playing seriously - How gamification and social cues influence bank customers to use gamified e-business applications
AUTORES: Rodrigues, LF ; Oliveira, A ; Costa, CJ ;
PUBLICAÇÃO: 2016, FONTE: COMPUTERS IN HUMAN BEHAVIOR, VOLUME: 63
INDEXADO EM: Scopus WOS CrossRef Handle
70
TÍTULO: TECHNOLOGIES OF INFORMATION THROUGH THE EYES OF CHILDREN ON A DIGITAL ERA
AUTORES: Iacob, I; Oliveira, A ; Costa, C ;
PUBLICAÇÃO: 2016, FONTE: 9th Annual International Conference of Education, Research and Innovation (iCERi) in ICERI2016: 9TH INTERNATIONAL CONFERENCE OF EDUCATION, RESEARCH AND INNOVATION
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