Computação Centrada No Humano e Ciência da Informação (HumanISE)
Human-Centered Computing and Information Science

Inesc Tecnologia e Ciência (INESC TEC) :: CS: Computer Science

Publications Actions
Publicações no Perfil Institucional do Authenticus

Uma Instituição (Grupo) no Authenticus é uma organização que engloba um conjunto de Investigadores (equipa da Instituição ou do Grupo). O conjunto de Investigadores depende da estrutura organizacional da instituição em cada ano e pode ser definido no perfil da Instituição, na secção “Investigadores”. Com base na equipa definida, o Authenticus produz listas de publicações, estatísticas e relatórios institucionais.

As publicações listadas no perfil da Instituição no Authenticus dependem de dois parâmetros:

  • Investigadores associados à equipa da Instituição em cada ano.
  • Origem das Publicações.

As publicações associadas à Instituição podem ter três origens:

  • Publicações validadas pelos membros da equipa - Inclui todas as publicações validadas pelos membros da equipa; é necessário que a equipa da Instituição esteja definida.
  • Todas as Publicadas pelos membros da equipa - Inclui todas as anteriores mais aquelas em que um dos autores foi identificado com um membro da equipa, ainda que não tenha sido validada; é necessário que a equipa da Instituição esteja definida.
  • Com Base na Afiliação - inclui todas as publicações que têm a Instituição ou o Grupo mencionado na afiliação; não é necessário que a equipa da Instituição esteja definida mas, por outro lado, não é garantido que todas as publicações da Instituição sejam listadas.
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Publications Count: 4544

213 Team Members
Filters -> Year: 2026
781
TÍTULO: THE EFFECTIVENESS OF ADVERTISING IN ONLINE GAMES
AUTORES: Jorge Esparteiro Garcia ; José Palha; Ricardo Queirós;
PUBLICAÇÃO: 2023, FONTE: 20th International Conference Applied Computing, AC 2023 and the 22nd International Conference WWW/Internet, ICWI 2023 in International Conferences on Applied Computing 2023, AC 2023 and WWW/Internet 2023, ICWI 2023, PÁGINAS: 101-108
INDEXADO EM: Scopus
782
TÍTULO: The effectiveness of deep learning vs. traditional methods for lung disease diagnosis using chest X-ray images: A systematic review  Full Text
AUTORES: Sajed, Samira; Sanati, Amir; Garcia, Jorge Esparteiro ; Rostami, Habib; Keshavarz, Ahmad; Teixeira, Andreia;
PUBLICAÇÃO: 2023, FONTE: APPLIED SOFT COMPUTING, VOLUME: 147, PÁGINAS: 110817
INDEXADO EM: Scopus WOS DBLP CrossRef: 44 Unpaywall
783
TÍTULO: The Effects And Viability Of Video Games On The Rehabilitation Of Schizophrenic Patients: A Systematic Review
AUTORES: Pinto, Goncalo; Barroso, Barbara; Rodrigues, Nuno ; Guimaraes, Manuel; Oliveira, Eva;
PUBLICAÇÃO: 2023, FONTE: IEEE 11th International Conference on Serious Games and Applications for Health (SeGAH) in 2023 IEEE 11TH INTERNATIONAL CONFERENCE ON SERIOUS GAMES AND APPLICATIONS FOR HEALTH, SEGAH
INDEXADO EM: Scopus WOS CrossRef
784
TÍTULO: The Evolution of Web Search User Interfaces - An Archaeological Analysis of Google Search Engine Result Pages
AUTORES: Bruno Oliveira; Carla Teixeira Lopes ;
PUBLICAÇÃO: 2023, FONTE: Proceedings of the 2023 Conference on Human Information Interaction and Retrieval, CHIIR 2023, Austin, TX, USA, March 19-23, 2023, PÁGINAS: 55-68
INDEXADO EM: Scopus DBLP CrossRef: 13
785
TÍTULO: The impact of digital influencers on product/service purchase decision making – A case study of Portuguese people
AUTORES: José Rodrigues; Fábio Caiado; Joana Fonseca; Joana Silva; Soraia Neves; Ana Moreira; Manuel Au-Yong-Oliveira ; Ramiro Gonçalves; Frederico Branco ;
PUBLICAÇÃO: 2023
INDEXADO EM: CrossRef
786
TÍTULO: THE IMPACT OF PERCEIVED CHALLENGE ON NARRATIVE IMMERSION IN RPG VIDEO GAMES: A PRELIMINARY STUDY
AUTORES: José Miguel Domingues; Vítor Filipe ; Filipe Luz ; André Carita;
PUBLICAÇÃO: 2023, FONTE: 17th International Conference on Interfaces and Human Computer Interaction 2023, IHCI 2023, the 17th International Conference on Computer Graphics, Visualization, Computer Vision and Image Processing 2023, CGVCVIP 2023 and 16th International Conference on Game and Entertainment Technologies 2023, GET 2023 in Proceedings of the International Conferences on Interfaces and Human Computer Interaction 2023, IHCI 2023; Computer Graphics, Visualization, Computer Vision and Image Processing 2023, CGVCVIP 2023; and Game and Entertainment Technologies 2023, GET 2023, PÁGINAS: 264-268
INDEXADO EM: Scopus
787
TÍTULO: The Impact of the Size of the Partition in the Performance of Bat Algorithm
AUTORES: Sousa, B; Santos, AS; Madureira, AM ;
PUBLICAÇÃO: 2023, FONTE: 13th International Conference on Innovations in Bio-Inspired Computing and Applications, IBICA 2022, and 12th World Congress on Information and Communication Technologies, WICT 2022 in Lecture Notes in Networks and Systems, VOLUME: 649 LNNS, PÁGINAS: 165-175
INDEXADO EM: Scopus CrossRef
788
TÍTULO: The influence of middle-aged male driver profile on driving performance and the effects of three perceptual countermeasures: A simulator study  Full Text
AUTORES: Bobermin, Mariane; Ferreira, Sara ; Campos, Carlos Jose ; Leitao, Joao Miguel; Garcia, Daniel Sergio Presta;
PUBLICAÇÃO: 2023, FONTE: ACCIDENT ANALYSIS AND PREVENTION, VOLUME: 191, PÁGINAS: 107201
INDEXADO EM: Scopus WOS CrossRef: 3
789
TÍTULO: The Influence of Social Media on Voters’ Decision-Making Process in Portugal: A Case Study
AUTORES: Jorge Esparteiro Garcia ; Eduardo González Vega; Patrícia Purificação; Manuel José Fonseca ;
PUBLICAÇÃO: 2023, FONTE: Smart Innovation, Systems and Technologies, VOLUME: 337 SIST, PÁGINAS: 519-529
INDEXADO EM: Scopus CrossRef
791
TÍTULO: The possibilities of changes in learning experiences with Metaverse
AUTORES: Joana Braguez; Marta Braguez; Silvia Moreira ; Carla Filipe;
PUBLICAÇÃO: 2023, FONTE: 2022 International Conference on ENTERprise Information Systems, CENTERIS 2022 - International Conference on Project MANagement, ProjMAN 2022 and International Conference on Health and Social Care Information Systems and Technologies, HCist 2022 in Procedia Computer Science, VOLUME: 219, PÁGINAS: 504-511
INDEXADO EM: Scopus CrossRef: 22
793
TÍTULO: The role of chatbots in e-government the awareness of computer crime in Portugal
AUTORES: Luis Pimentel; Maria Do Rosario Matos Bernardo ; Tania Rocha;
PUBLICAÇÃO: 2023, FONTE: Iberian Conference on Information Systems and Technologies, CISTI, VOLUME: 2023-June
INDEXADO EM: Scopus CrossRef Unpaywall
794
TÍTULO: The role of different light settings on the perception of realism in virtual replicas in immersive Virtual Reality  Full Text
AUTORES: Goncalves, Guilherme ; Melo, Miguel ; Monteiro, Pedro ; Coelho, Hugo ; Bessa, Maximino ;
PUBLICAÇÃO: 2023, FONTE: COMPUTERS & GRAPHICS-UK, VOLUME: 117, PÁGINAS: 172-182
INDEXADO EM: Scopus WOS DBLP CrossRef: 11 Unpaywall
795
TÍTULO: The role of kiosks on health services: a systematic review
AUTORES: Oliveira, Eva; Pacheco, Paulo; Santos, Fatima; Coimbra, Joao; Stamper, John; Coelho, Antonio ; Paredes, Hugo ; Alves, Joana; Rodrigues, Nuno Feixa ;
PUBLICAÇÃO: 2023, FONTE: IEEE 11th International Conference on Serious Games and Applications for Health (SeGAH) in 2023 IEEE 11TH INTERNATIONAL CONFERENCE ON SERIOUS GAMES AND APPLICATIONS FOR HEALTH, SEGAH, PÁGINAS: 1-6
INDEXADO EM: Scopus WOS DBLP CrossRef Unpaywall
796
TÍTULO: The serious game Web Segura development: a case study for senior audiences; [Desenvolvimento do jogo sério Web Segura Estudo de um caso orientado para públicos seniores]. The serious game Web Segura development: a case study for senior audiences
AUTORES: Iolanda Bernardino; José Bidarra; Ricardo Baptista ; Henrique Mamede ;
PUBLICAÇÃO: 2023, FONTE: Rotura: Journal of Communication, Culture and Arts, VOLUME: 3, NÚMERO: 1, PÁGINAS: 74-101
INDEXADO EM: Scopus Handle
797
TÍTULO: THE SOCIAL ROLE OF DIGITAL DESIGN IN INCLUSION AND DIVERSITY: A REFLECTION-IN-ACTION APPROACH IN THE CONTEXT OF THE SKILLS FOR A NEXT GENERATION PROJECT
AUTORES: Bruno Giesteira ; Viviane Peçaibes; Luisa Lino; Guilherme Vila Maior;
PUBLICAÇÃO: 2023, FONTE: EDULEARN Proceedings - EDULEARN23 Proceedings
INDEXADO EM: CrossRef
798
TÍTULO: TÔ LIGADO: uma ação pedagógica inventiva para o desenvolvimento sustentável na educação OnLIFE
AUTORES: Bruna Elisa Schuster; Gláucia Silva da Rosa; Eliane Schlemmer ;
PUBLICAÇÃO: 2023, FONTE: TICs & EaD em Foco, VOLUME: 9, NÚMERO: 2, PÁGINAS: 56-73
INDEXADO EM: CrossRef
799
TÍTULO: Tools for Refactoring to Microservices: A Preliminary Usability Report
AUTORES: Jonas Fritzsch; Filipe F Correia ; Justus Bogner; Stefan Wagner;
PUBLICAÇÃO: 2023, FONTE: CoRR, VOLUME: abs/2311.04798
INDEXADO EM: DBLP DataCite
800
TÍTULO: TouchRay: Towards Low-effort Object Selection at Any Distance in DeskVR
AUTORES: Monteiro, Joao; Mendes, Daniel ; Rodrigues, Rui ;
PUBLICAÇÃO: 2023, FONTE: 22nd IEEE International Symposium on Mixed and Augmented Reality (ISMAR) in 2023 IEEE INTERNATIONAL SYMPOSIUM ON MIXED AND AUGMENTED REALITY, ISMAR, PÁGINAS: 999-1005
INDEXADO EM: Scopus WOS DBLP CrossRef

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